事例紹介
モバイルゲーム運営市場の共同調査を実施しました
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実施サービス
- 調査時期 2018 年
- 対象市場 モバイルゲーム運営市場
- お客様 ファンプレックス株式会社様
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調査手法
- ・インタビュー調査
- ・公開情報
- ・調査主体・調査機関が保有する各種調査データ
主な掲載先メディア
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国内デジタルサイネージ広告市場共同調査
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- 対象市場 オンライン恋愛マッチングサービス市場
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運用型テレビCM市場共同調査
- 調査時期 2021年・2022年
- 対象市場 運用型テレビCM市場
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- 対象市場 スマートフォン広告市場
- お客様 CyberZ様
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東アジア(中国、韓国、台湾、香港)スマートフォンゲーム市場共同調査
- 調査時期 2014年
- 対象市場 東アジアスマートフォンゲーム市場
- お客様 株式会社CyberZ様
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国内スマートフォンゲーム市場共同調査
- 調査時期 2014年
- 対象市場 国内スマートフォンゲーム市場
- お客様 株式会社CyberZ様
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インターネット動画広告市場調査
- 調査時期 2014年3月
- 対象市場 動画広告市場
- Digital InFact
- 事例紹介